
\textbf{Réflexions préliminaires:}
\begin{itemize}
\item \textit{Comment choisir au hasard la direction du kangourou ?}

Dès qu'il s'agit de faire un choix au hasard, il faut penser au module \texttt{random}. Ici, nous avons quatre directions possibles, que l'on peut modéliser par les nombres 1, 2, 3 et 4 (par exemple), avec la fonction \texttt{randint(1,4)}.

\item \textit{Tenir compte du nombre de secondes.}

$n$ représente le nombre de secondes, donc le nombre de fois que l'on devra faire un choix aléatoire de direction. Il faudra utiliser une boucle itérative \og for \fg.
\end{itemize}

\newpage

Une fonction possible est alors:

\begin{python}
from random import randint

def trajet(n):
    x, y = 0, 0 # position initiale du kangourou
    for k in range(n):
        direction = randint(1,4) # 1='droite', 2='gauche', 3='haut', 4='bas'
        if direction == 1:
            x = x + 1
        elif direction == 2:
            x = x - 1
        elif direction == 3:
            y = y + 1
        else:
            y = y - 1

    return x, y
\end{python}
On a par exemple:
\begin{console}
>>> trajet(20)
(2, -4)
\end{console}
