\begin{questions}
\item Pour construire le tableau à double entrée, il nous faut déterminer les entrées! On lance deux dés cubiques, donc les entrées sont les faces des dés: les nombres entiers de 1 à 6. On a alors le tableau suivant:
\Par
\begin{center}
\begin{tabular}{|C|*6{Zc|}}
\hline\tabulartitle
\diagbox{Dé 2}{Dé 1} & 1&2&3&4&5&6\\\hline
1 & $-4$ & 4 & $-4$ & 1 & 3 & 1\\\hline
2 & 4 & $-4$ & 1 & 3 & 1 & $-4$\\\hline
3 & $-4$ & 1 & 3 & 1 & $-4$ & 4\\\hline
4 & 1 & 3 & 1 & $-4$ & 4 & 10\\\hline
5 & 3 & 1 & $-4$ & 4 & 10 & 11\\\hline
6 & 1 & $-4$ & 4 & 10 & 11 & 13 \\\hline
\end{tabular}
\end{center}

\begin{methode}
Il est ici nécessaire d'être organisé dans sa façon de penser. On peut, dans un premier temps, construire la table d'addition des deux faces:
\Par
\begin{center}
\begin{tabular}{|C|*6{Zc|}}
\hline\tabulartitle
\diagbox{Dé 2}{Dé 1} & 1&2&3&4&5&6\\\hline
1 & 2&3&4&5&6&7\\\hline
2 & 3&4&5&6&7&8\\\hline
3 & 4&5&6&7&8&9\\\hline
4 &5&6&7&8&9&10\\\hline
5 & 6&7&8&9&10&11\\\hline
6 & 7&8&9&10&11&12 \\\hline
\end{tabular}
\end{center}
\Par
et ensuite analyser les résultats un à un pour vérifier s'ils sont impairs, multiples de 3, supérieurs ou égaux à 10.

Par exemple, pour \og 2 \fg, il n'est ni impair, ni multiple de 3, ni supérieur ou égal à 10, donc le gain est $-4$.
\end{methode}

% ERREUR %\item On compte combien d'événements correspondent au fait que le gain est supérieur ou égal à 4 \euro; il y en a 10.
\item On compte combien d'événements correspondent au fait que le gain est supérieur ou égal à 4 \euro; il y en a 12.

Ainsi, la probabilité que la somme soit supérieure ou égale à 4 \euro{} est $\frac{12}{36}$, soit $\frac{1}{3}$, car il y a en tout 36 issues (même si certaines sont identiques).
\end{questions}
